Brouillon à faire valider par un avocat — ne pas publier en l'état.
Conditions spécifiques du Trading actif
SkinFlip n'est pas affilié à Valve Corporation. Steam et Counter-Strike sont des marques de Valve Corporation.
Article 1 — Objet et articulation
1.1. Les présentes conditions régissent le mode Trading actif de SkinFlip. Elles complètent les Conditions générales d'utilisation et les Conditions générales de vente. En cas de contradiction, elles prévalent pour ce qui concerne le Trading actif.
1.2. Le Trading actif est un mode payant, par crédits. Nos serveurs calculent des offres d'échange selon vos règles. L'extension Gardien vous les présente puis les envoie depuis votre navigateur et avec votre propre session Steam, après un clic de votre part sur chaque offre (« mode assisté », article 5 bis). Vous confirmez ensuite chaque offre dans l'application Steam Mobile. Le destinataire accepte ou refuse lui-même.
1.3. Le mode d'envoi entièrement automatique (offres calculées par nos serveurs et envoyées sans clic de votre part pour chacune) n'est pas proposé au lancement. Il ne pourra être proposé qu'après un avis juridique favorable, et uniquement par des conditions modifiées qui exigeront un nouveau consentement (article 2.2). L'envoi en un clic d'une vague que vous avez composée vous-même est régi par l'article 5 ter.
Article 2 — Consentement explicite
2.1. Le Trading actif ne peut être activé qu'après :
- la lecture des avertissements de l'article 3 ;
- l'acceptation expresse des présentes conditions, au moyen d'une case à cocher distincte, non pré-cochée.
2.2. La version des conditions acceptée et la date de l'acceptation sont enregistrées. Toute nouvelle version des présentes conditions nécessite un nouveau consentement avant la reprise des envois.
2.3. Vous pouvez mettre en pause ou désactiver le Trading actif à tout moment, depuis le site ou l'extension. La désactivation arrête immédiatement la planification de nouvelles offres.
Article 3 — Avertissements importants (règles de Steam et risques)
3.1. Ce que disent les règles de Steam. L'accord d'abonné Steam (Steam Subscriber Agreement), dans sa version consultée le 28 octobre 2026 [À COMPLÉTER : revérifier le texte en vigueur à la date de publication], contient notamment les stipulations suivantes :
- article 4.C (« Automation ») : « You may not use any form of scripts, bots, macros, or other non-human-controlled systems ("Automation") to interact with Content and Services on Steam in any manner » (vous ne pouvez utiliser aucune forme de scripts, de bots, de macros ou d'autres systèmes non contrôlés par un humain (« Automatisation ») pour interagir de quelque manière que ce soit avec les contenus et services de Steam) ;
- article 3.D : la place de marché de la communauté Steam et la fonctionnalité d'échange de Steam (« Steam Trading functionality ») sont citées comme des exemples de « Subscription Marketplaces » ;
- article 4.B : il est interdit d'utiliser des logiciels tiers non autorisés pour modifier un processus d'une « Subscription Marketplace » ou pour interagir avec les processus ou l'interface des services Steam, ou les contrôler.
3.2. Notre lecture. Nous ne pouvons pas affirmer que le Trading actif est autorisé par Valve. Un envoi d'offres sans action humaine pour chaque offre serait très probablement visé par l'article 4.C. C'est pourquoi les offres calculées par nos serveurs ne sont envoyées qu'après votre clic sur chacune dans l'extension (mode assisté). L'envoi d'une vague (article 5 ter) lance au contraire plusieurs offres après un seul clic et vous expose davantage à cette interdiction. Dans tous les cas, chaque offre est confirmée par vous dans Steam Mobile. Ce fonctionnement réduit le risque sans le supprimer : Valve pourrait considérer que la préparation des offres par nos serveurs, la surveillance périodique de vos offres envoyées par l'extension ou leur annulation à l'expiration relèvent elles aussi de l'« Automation ». À notre connaissance, Valve ne s'est pas prononcée publiquement sur les extensions qui préparent des offres d'échange dans la session de l'utilisateur. [À COMPLÉTER : conclusion de l'avis juridique.]
3.3. Vous activez ce mode à vos propres risques. Valve pourrait notamment restreindre vos échanges, limiter, suspendre ou fermer votre Compte Steam, ou modifier le fonctionnement des offres d'échange. SkinFlip ne pourra être tenue responsable de telles mesures, qui relèvent de la seule décision de Valve. Vous pouvez à tout moment utiliser le mode manuel gratuit à la place.
3.4. Risque de confirmation « à l'aveugle ». La répétition d'envois peut créer l'habitude de confirmer rapidement sur son téléphone. Un attaquant disposant d'une clé API Web sur votre compte peut remplacer une offre par une offre frauduleuse d'apparence identique. Sur votre téléphone, ne confirmez que des offres identiques à la liste « À confirmer ».
3.5. Si Valve se prononce contre ce mode ou modifie ses règles, nous pouvons suspendre ou arrêter le Trading actif sans préavis (article 15).
Article 4 — Prérequis d'activation
Les prérequis suivants sont vérifiés par l'extension, avec votre accord, avant toute activation, puis régulièrement :
- Authentificateur mobile Steam actif et aucune retenue d'échange (« trade hold ») ;
- inventaire Steam public ;
- lien d'offre d'échange valide, cohérent avec votre SteamID64 ;
- aucune interdiction d'échanger (« economy ban ») sur votre Compte Steam ;
- contrôle de la clé API Web : l'extension lit la page
steamcommunity.com/dev/apikeylocalement et ne transmet à SkinFlip qu'une information « clé présente oui/non » et le domaine déclaré, jamais la clé. Si une clé existe, vous devez confirmer l'avoir créée vous-même ; à défaut, l'activation est bloquée et un guide de révocation de la clé s'affiche ; - consentement explicite aux présentes conditions (article 2).
Les conditions d'éligibilité fixées par SkinFlip (notamment en matière de réputation) s'appliquent également. Les crédits nécessaires doivent être disponibles.
Article 5 — Fonctionnement
- Vos règles. Vous définissez : les objets que vous acceptez de céder (liste blanche), les objets recherchés, le surpaiement maximum, le plafond quotidien de valeur cédée, les exigences sur les partenaires, la taille de lot, la plage horaire et le budget quotidien de crédits.
- Planification. Nos serveurs calculent les meilleures offres possibles uniquement entre membres n'ayant pas désactivé la réception d'offres, en respectant à la fois vos règles et celles du destinataire. Aucune offre n'est envoyée depuis nos serveurs.
- Lots signés. Les offres sont transmises à votre extension par petits lots (par défaut 5), signés électroniquement par nos serveurs. L'extension refuse tout lot non signé, expiré ou non conforme à vos règles locales (liste blanche, surpaiement maximum, plafond quotidien).
- Envoi, sur votre clic. L'extension affiche chaque offre (destinataire : avatar, pseudo, SteamID64, ancienneté, niveau ; objets des deux côtés avec image et usure ; balance de valeur). L'offre n'est envoyée que lorsque vous cliquez sur « Envoyer » pour cette offre. Juste avant l'envoi, l'extension revérifie que les objets des deux côtés sont toujours présents, échangeables et conformes, puis crée l'offre sur steamcommunity.com depuis votre navigateur, sans message d'accompagnement. Si un contrôle échoue, l'offre n'est pas envoyée et le crédit est libéré. Vous pouvez aussi écarter une offre proposée : elle n'est pas envoyée et le crédit est libéré.
- Confirmation mobile. Vous confirmez chaque offre dans l'application Steam Mobile. Sans votre confirmation, l'offre ne part pas. Cette confirmation n'est jamais automatisée et l'authentificateur mobile n'est jamais émulé.
- Acceptation. Le destinataire accepte ou refuse lui-même l'offre.
- Finalisation. L'échange devient définitif à J+8 ; c'est seulement à ce moment que le crédit est consommé et la réputation mise à jour.
Article 5 bis — Modes d'envoi
5 bis.1. Mode assisté (seul mode proposé au lancement pour les offres calculées par nos serveurs). Les offres sont calculées par nos serveurs et préparées par l'extension, mais chacune n'est envoyée qu'après votre clic sur « Envoyer », offre par offre, puis confirmée par vous dans Steam Mobile. Il n'existe pas de bouton « tout envoyer » pour ces offres.
5 bis.2. Mode automatique (non proposé). Un mode dans lequel l'extension enverrait les offres d'un lot sans clic de votre part pour chacune existe dans la conception technique, mais il est désactivé et ne vous sera pas proposé tant qu'un avis juridique favorable n'aura pas été obtenu au regard de l'article 4.C de l'accord d'abonné Steam (article 3). S'il devait être proposé, ce serait par une nouvelle version des présentes conditions, avec un nouveau consentement explicite et une information spécifique sur les risques.
Article 5 ter — Envoi d'une vague en un clic
[À FAIRE VALIDER PAR L'AVOCAT : cet article n'a pas encore fait l'objet d'un avis juridique.]
5 ter.1. Sur le site, vous pouvez composer une « vague » : vous choisissez vos objets et les skins que vous voulez ; les membres qui possèdent ces skins, hors comptes signalés par un avertissement, sont présélectionnés, et vous pouvez retirer chacun d'eux avant l'envoi. Un seul clic sur le bouton d'envoi lance alors toutes les offres cochées à l'écran (20 au maximum), sans nouveau clic pour chacune. L'extension les envoie l'une après l'autre, depuis votre navigateur et avec votre propre session Steam, avec au moins 5 secondes entre deux envois. Les mêmes objets proposés à plusieurs personnes ne comptent qu'une fois dans le plafond de valeur cédée par jour (article 7), puisqu'un seul de ces échanges peut aboutir. Cet article s'applique que le Trading actif soit activé ou non.
5 ter.2. Vous confirmez chaque offre dans l'application Steam Mobile. Sans votre confirmation, l'offre ne part pas. Cette confirmation n'est jamais automatisée.
5 ter.3. Risque spécifique. L'envoi d'une vague réduit l'intervention humaine à un clic pour plusieurs offres et augmente le risque décrit à l'article 3. Nous ne pouvons pas affirmer qu'il est autorisé par Valve, et vous l'utilisez à vos propres risques (article 3.3).
5 ter.4. L'envoi d'une vague ne donne pas lieu à une case à cocher séparée sur le site. Vous pouvez à tout moment utiliser le mode manuel gratuit à la place.
Article 6 — Ce que SkinFlip ne fait jamais
- recevoir, stocker ou transmettre votre mot de passe Steam, vos codes Steam Guard, votre clé API Web, vos cookies ou jetons de session, un QR code de connexion, votre
identity_secret, votreshared_secretou un fichier maFile ; - envoyer une offre depuis ses serveurs ;
- automatiser ou contourner la confirmation mobile Steam ;
- contourner les limites d'offres ou de requêtes de Steam, ou employer une technique visant à imiter un humain ou à échapper à une détection.
Article 7 — Plafonds et garde-fous
Valeurs par défaut (vous pouvez les rendre plus stricts ; SkinFlip peut les ajuster pour des raisons de sécurité) :
| Garde-fou | Valeur par défaut |
|---|---|
| Objets cédés | uniquement ceux de votre liste blanche |
| Surpaiement maximum | 5 % |
| Plafond de valeur cédée par jour | 1 000 € |
| Validation renforcée dans l'extension avant envoi (seconde confirmation, en plus du clic « Envoyer ») | au-dessus de 500 € de valeur cédée |
| Offres actives par objet | 1 |
| Limites Steam (5 offres actives par destinataire, 30 au total) | respectées avec une marge : 4 par destinataire, 25 au total |
| Taille de lot (offres en attente de confirmation à la fois) | 5 ; le lot suivant n'est proposé qu'une fois le précédent confirmé, refusé ou expiré |
| Délai minimal entre deux envois | 5 secondes ; arrêt immédiat puis reprise progressive en cas de limitation par Steam |
| Offre non confirmée sur mobile | annulée après 6 heures |
| Offre active non acceptée | annulée après 3 jours, ou dès qu'un objet n'est plus conforme |
| Ancienneté du prix de référence | aucun envoi si le prix date de plus de 24 heures |
| Carence après un refus | même offre non renvoyée avant 14 jours |
| Quota d'offres du Trading actif reçues par destinataire | 10 par jour |
| Budget de crédits | 10 par jour |
| Plage horaire | optionnelle |
| Partenaires | ancienneté du Compte Steam d'au moins 30 jours, réputation minimale, aucune interdiction d'échanger, aucun signalement confirmé |
Seuls les objets dont les attributs ont été vérifiés peuvent figurer dans la liste blanche.
Article 8 — Page « À confirmer » et vigilance
8.1. Les pages « À confirmer » du site et de l'extension affichent, pour chaque offre en attente : avatar, pseudo, SteamID64, ancienneté et niveau du destinataire, ainsi que les objets avec image et usure.
8.2. Sur votre téléphone, ne confirmez que des offres identiques à cette liste. En cas de doute, ne confirmez pas et annulez l'offre.
Article 9 — Détection de substitution et suspension
9.1. L'extension surveille les offres que vous avez envoyées et déclenche une alerte dans deux cas : (a) une offre qu'elle a créée est annulée sans action de sa part ; (b) une offre qu'elle n'a pas créée apparaît avec les mêmes objets vers un autre compte.
9.2. En cas d'alerte : alerte rouge en plein écran et notification « Ne confirme rien sur ton téléphone » ; bouton permettant d'annuler l'offre suspecte ; suspension immédiate du Trading actif sur votre compte ; guide de sécurisation (révoquer la clé API, changer le mot de passe, désautoriser les autres appareils) ; transmission de l'événement à la modération.
9.3. Cette suspension est une mesure de protection automatique et réversible. Elle est levée après vérification ; vous pouvez demander son examen par une personne depuis votre espace ou à dsa@skinflip.app, et la contester selon l'article 14 des CGU.
Article 10 — Interrupteurs d'arrêt et autres suspensions
Le Trading actif est suspendu immédiatement, sans préavis :
- par l'interrupteur d'arrêt général, qui coupe tous les envois de tous les utilisateurs (par exemple en cas de changement côté Steam ou d'incident de sécurité) ;
- par l'interrupteur d'arrêt individuel, pour un compte donné ;
- en cas d'interdiction d'échanger (« economy ban ») constatée, de prérequis qui ne sont plus remplis, ou d'alerte de substitution ;
- à titre de sanction, selon les CGU.
Toute suspension autre qu'une mesure générale fait l'objet d'une information motivée. Les crédits réservés pour des offres non encore envoyées ou non acceptées sont libérés.
Article 11 — Destinataires des offres du Trading actif
11.1. Seuls les membres n'ayant pas désactivé le réglage « recevoir des offres », ayant renseigné leur lien d'offre d'échange et satisfaisant les critères de confiance peuvent recevoir des offres du Trading actif. Ce réglage est activé dès l'inscription (article 6.8 des CGU) et peut être désactivé à tout moment.
11.2. Conformément à l'article 6.8 des CGU, le destinataire accepte que le jeton de son lien d'offre d'échange soit transmis à l'extension des membres dont il reçoit des offres, aux seules fins de l'envoi.
11.3. Le destinataire n'a aucune obligation d'accepter une offre et ne paie rien. Il peut fixer un quota quotidien d'offres reçues.
Article 12 — Crédits
1 crédit correspond à 1 échange définitif. Le crédit est réservé à l'envoi de l'offre, consommé uniquement lorsque l'échange devient définitif à J+8, et libéré si l'offre est refusée, expire, est annulée, échoue ou si l'échange est inversé. Seul l'émetteur paie. Les modalités complètes figurent dans les CGV.
Article 13 — Expirations et annulations
13.1. Une offre non confirmée sur mobile après 6 heures, une offre active non acceptée après 3 jours, et toute offre dont un objet n'est plus présent, échangeable ou conforme sont expirées : le crédit correspondant est libéré et l'offre doit être annulée sur Steam.
13.2. En mode assisté, l'extension vous signale ces offres et vous propose de les annuler en un clic. [À COMPLÉTER : annulation assistée (clic) ou automatique par l'extension, à trancher par l'avocat au regard de l'article 4.C de l'accord d'abonné Steam.] Ne confirmez jamais sur votre téléphone une offre expirée ou signalée par l'extension. L'annulation nécessite que l'extension soit active dans votre navigateur ; à défaut, elle vous est proposée à la reprise.
Article 14 — Responsabilités
14.1. Vous restez seul à confirmer vos offres sur Steam Mobile. SkinFlip ne saurait être tenue responsable d'une offre que vous avez confirmée, ni des conséquences d'une décision de Valve (article 3).
14.2. Nous ne garantissons aucun nombre minimal d'offres ou d'échanges, ni l'acceptation des offres par leurs destinataires.
14.3. Les changements techniques de Steam peuvent empêcher temporairement ou durablement l'envoi d'offres. Dans ce cas, les envois sont suspendus et les crédits réservés libérés.
14.4. Les limitations de responsabilité ne s'appliquent ni en cas de faute lourde ou dolosive de SkinFlip, ni aux droits que le consommateur tient de la loi.
Article 15 — Suspension, fin du service et modification
15.1. Nous pouvons suspendre ou arrêter le Trading actif, notamment si Valve modifie ses règles ou s'y oppose, ou pour des raisons de sécurité. Les crédits non utilisés restent alors remboursables selon les CGV.
15.2. Les présentes conditions peuvent être modifiées dans les conditions de l'article 3 des CGU ; une nouvelle version requiert un nouveau consentement (article 2.2).